EVEN’s Team
Versión: 1.0
Fecha de entrada en vigor: 26/09/2026
Última actualización: 26/09/2026
Los presentes Términos y Condiciones regulan exclusivamente la contratación y compra de servicios ofrecidos por EVEN’s Team.
Estos Términos y Condiciones se aplican a cualquier persona que contrate un servicio de EVEN’s Team, tanto en modalidad Comprador como en modalidad Cliente.
La aceptación de estos Términos y Condiciones es obligatoria antes de realizar el pago.
El proceso habitual de contratación será el siguiente:
1. Apertura de ticket.
El interesado deberá solicitar el servicio mediante el sistema oficial de tickets de EVEN’s Team.
2. Aceptación de los Términos y Condiciones.
Antes de continuar con el pedido, el interesado deberá aceptar expresamente la versión vigente de estos Términos y Condiciones.
3. Explicación del proyecto.
El interesado deberá explicar qué servicio necesita y proporcionar la información necesaria para valorar el trabajo.
4. Presupuesto.
EVEN’s Team comunicará el precio y las condiciones correspondientes al proyecto.
5. Confirmación.
El interesado deberá confirmar que acepta el servicio, el precio y las condiciones acordadas.
6. Registro del pedido.
EVEN’s Team podrá registrar mediante sus sistemas internos el servicio contratado, el precio, el plazo, la modalidad elegida y la aceptación del pedido.
7. Pago.
El cliente deberá realizar el pago mediante el método habilitado por EVEN’s Team.
8. Inicio.
Una vez confirmado el pago y recibida toda la información necesaria, comenzará el proyecto.
La aceptación del pedido deberá realizarse antes del pago.
El sistema de EVEN’s Team podrá registrar:
Estos registros podrán utilizarse para acreditar las condiciones del pedido.
Los precios orientativos de EVEN’s Team serán los publicados en los canales oficiales.
Bot sencillo: 3–5 €
Bot normalito: 6–10 €
Bot complicado: 12–18 €
Tamaño no especificado: precio según tamaño y características.
500 MB: 5 €
5 GB: 20 €
A medida: desde 500 MB hasta 5 GB. El precio se calcula según el tamaño elegido, con esta escala:
Entre dos de esos tamaños el importe se calcula de forma proporcional. El precio nunca disminuye al aumentar el tamaño. Para espacios de más de 5 GB, hay que consultar.
16–34 €
12–16 €
6 €/mes
Presupuestada
10 €/mes
El precio final de un pedido será el que EVEN’s Team y el cliente hayan acordado y registrado antes del pago.
Los precios podrán modificarse para futuras contrataciones. Los cambios de precio no modificarán el precio de un pedido que ya haya sido aceptado y pagado.
EVEN’s Team podrá realizar promociones y descuentos especiales.
Los servicios se abonarán mediante los medios de pago que EVEN’s Team indique en el momento, acordados con el cliente por Discord.
El pago deberá realizarse antes del inicio del desarrollo.
EVEN’s Team no comenzará un proyecto hasta que el pago haya sido confirmado.
El sistema podrá registrar la información necesaria para acreditar la realización del pago.
Cuando legalmente corresponda, se proporcionará la documentación justificativa de la operación.
EVEN’s Team ofrece dos modalidades principales:
El Comprador adquiere el desarrollo y recibe los archivos correspondientes.
El paquete de entrega podrá incluir:
README.md.REQUIREMENTS.txt cuando corresponda.El Comprador podrá modificar, instalar y utilizar el proyecto adquirido conforme a estos Términos y Condiciones.
El Cliente contrata el desarrollo y mantiene el servicio alojado por EVEN’s Team.
El servicio de mantenimiento estándar cuesta 6 €/mes e incluye el hosting y el mantenimiento del proyecto existente.
El Cliente no deberá modificar directamente el código del proyecto alojado. Las modificaciones deberán solicitarse a EVEN’s Team.
Un Comprador podrá solicitar posteriormente el servicio de hosting y mantenimiento y convertirse en Cliente.
Un Cliente podrá solicitar dejar de utilizar el hosting y pasar a la modalidad de Comprador.
En ese caso, se le proporcionarán los archivos correspondientes al proyecto conforme a las condiciones de entrega aplicables.
El plazo será acordado con el cliente antes del pago y podrá expresarse mediante una fecha o un período estimado.
Ejemplo:
Plazo estimado: 2–4 días.
El plazo podrá quedar pausado cuando EVEN’s Team necesite información, archivos, decisiones o credenciales del cliente y estos no hayan sido proporcionados.
También podrá quedar pausado cuando un servicio externo necesario para completar el proyecto presente una incidencia que impida continuar.
El proyecto que se inicia será el acordado antes del pago.
Una vez realizado el pago, el cliente no podrá sustituir el proyecto contratado por otro proyecto completamente diferente.
Las ampliaciones o funciones adicionales deberán ser valoradas previamente.
Los cambios o funciones adicionales podrán implicar un coste adicional.
Cuando una ampliación provoque que el proyecto pase a una categoría de mayor precio, el cliente deberá abonar únicamente la diferencia entre el precio ya pagado y el nuevo precio.
Ejemplo:
Bot sencillo contratado por 3 €. Después se solicita convertirlo en un bot normalito de 6 €. El cliente abonará 3 € adicionales.
El cliente no tendrá que volver a pagar el precio completo del nuevo servicio.
Los cambios deberán ser aceptados y presupuestados antes de realizarse.
Las reparaciones de proyectos tendrán normalmente un coste de 1–3 €, dependiendo de la reparación necesaria.
Antes de realizar una reparación de pago, EVEN’s Team comunicará el problema y el importe correspondiente.
Si el trabajo requerido implica rehacer sustancialmente el proyecto o convertirlo en un desarrollo diferente o de mayor categoría, podrá considerarse un nuevo desarrollo.
El Comprador dispondrá de un período de 7 días desde la entrega para comunicar errores existentes en el proyecto.
Si el Comprador no ha modificado el código y el error procede del desarrollo realizado por EVEN’s Team, la corrección se realizará sin coste adicional.
Si el Comprador ha modificado el código y el problema está relacionado con dichas modificaciones, la reparación podrá tener un coste de 1–3 €.
EVEN’s Team podrá solicitar los archivos del proyecto para determinar el origen del problema.
La entrega podrá realizarse mediante el ticket correspondiente, Google Drive u otro medio indicado por EVEN’s Team.
La entrega del proyecto se considerará realizada cuando los archivos correspondientes hayan sido puestos a disposición del Comprador.
La entrega podrá incluir:
project/
README.md
REQUIREMENTS.txt
configuración necesaria
y cualquier otro archivo necesario para utilizar correctamente el proyecto.
EVEN’s Team podrá registrar la fecha y hora de la entrega.
Cuando el usuario contrate la modalidad de Comprador, podrá recibir el código fuente y los archivos necesarios del proyecto adquirido.
El Comprador podrá:
El Comprador podrá regalar un proyecto adquirido a otra persona, siempre que informe de dicha transferencia cuando EVEN’s Team necesite registrarla.
La adquisición del código no concede automáticamente autorización para revender o redistribuir el propio código como producto independiente.
El Comprador tampoco podrá presentar públicamente el desarrollo original de EVEN’s Team como si hubiera sido desarrollado originalmente por él.
La autoría de EVEN’s Team podrá mantenerse dentro del proyecto mediante comentarios, README u otros elementos técnicos.
EVEN’s Team podrá reutilizar componentes técnicos, estructuras, funciones o partes genéricas obtenidas durante el desarrollo de proyectos para mejorar y acelerar futuros trabajos.
No se reutilizarán para otros proyectos credenciales, tokens, contraseñas, datos personales, información privada ni información confidencial del cliente.
Los archivos proporcionados por el cliente podrán utilizarse para realizar el servicio contratado.
Cuando un servicio necesite un token, clave API u otra credencial técnica, el cliente deberá proporcionarla mediante el sistema indicado por EVEN’s Team cuando dicho sistema esté disponible.
EVEN’s Team no solicitará contraseñas personales cuando no sean necesarias.
Las credenciales técnicas podrán almacenarse mediante mecanismos de seguridad y cifrado apropiados para permitir el funcionamiento del servicio.
El cliente será responsable de proporcionar únicamente credenciales que tenga autorización para utilizar.
Cuando un bot o servicio se encuentre alojado por EVEN’s Team, el Cliente no deberá ejecutar simultáneamente ese mismo servicio en otra infraestructura si ello provoca conflictos o funcionamiento incorrecto.
El alojamiento simultáneo del mismo bot en dos servicios diferentes podrá provocar errores, duplicación de procesos, conflictos o caídas.
EVEN’s Team no será responsable de los problemas provocados por dicha configuración cuando haya advertido al cliente de la incompatibilidad.
El mantenimiento tiene un coste de 6 €/mes.
Incluye:
Las nuevas funciones o cambios que excedan del mantenimiento podrán tener un coste adicional.
El soporte mediante ticket forma parte del servicio de atención y no constituye por sí mismo una modificación gratuita del proyecto.
La membresía V.I.P. tiene un precio de 10 €/mes e incluye el mantenimiento.
El mantenimiento de los proyectos alojados por EVEN’s Team no se cobra aparte a los miembros V.I.P.: está incluido en la membresía, que es su único coste. El descuento V.I.P. se aplica al resto de servicios del catálogo, que un 15 % menos que su precio publicado. El descuento no se aplica a la propia membresía ni al mantenimiento ya incluido.
Los clientes V.I.P. podrán disponer de:
Las ventajas relativas a RAM, CPU, GPU y almacenamiento se refieren a los recursos disponibles para servicios alojados por EVEN’s Team.
V.I.P. se paga mensualmente.
Actualmente, la renovación se realiza manualmente y no mediante un cobro automático.
Si no se abona el mantenimiento o servicio correspondiente en el plazo establecido:
EVEN’s Team podrá enviar avisos durante el período previo a la eliminación.
Una vez eliminado definitivamente el servicio, su recuperación podrá requerir una nueva contratación y un nuevo pago.
EVEN’s Team puede depender de servicios externos, incluyendo servicios de hosting, almacenamiento, control de código, comunicaciones, APIs, sistemas de pago u otros proveedores.
Si uno de estos servicios presenta una incidencia que afecta al proyecto, EVEN’s Team realizará las actuaciones razonables que estén a su alcance para investigar y resolver el problema.
Cuando el fallo sea exclusivamente responsabilidad de un proveedor externo, EVEN’s Team no garantiza que pueda solucionar directamente la incidencia ni que el proveedor externo conceda una compensación.
Cuando sea posible, EVEN’s Team podrá proporcionar al cliente información o un informe de la incidencia para que pueda presentar una reclamación ante el proveedor correspondiente.
En la modalidad Cliente, el cliente no deberá modificar directamente el código alojado por EVEN’s Team.
Si una modificación no autorizada provoca errores, pérdida de funcionalidad o daños en el servicio, la reparación podrá considerarse un servicio adicional y tener un coste de 1–3 €, dependiendo del trabajo necesario.
El cliente podrá solicitar modificaciones a EVEN’s Team.
Cuando EVEN’s Team necesite información o una respuesta del cliente para continuar un proyecto, el trabajo podrá quedar temporalmente detenido hasta recibir dicha información.
Si el cliente deja de responder durante una semana, EVEN’s Team podrá cerrar el pedido.
En estos casos, EVEN’s Team podrá aplicar su política de devolución del 60 % del importe pagado, siempre respetando los derechos que legalmente puedan corresponder al cliente.
El pago de un proyecto supone la aceptación del presupuesto y permite iniciar el desarrollo.
EVEN’s Team no aceptará cancelaciones voluntarias una vez comenzado el desarrollo salvo cuando corresponda una devolución por ley, por la política específica del pedido o por decisión de EVEN’s Team.
Nada de estos Términos y Condiciones limita los derechos legalmente irrenunciables del consumidor.
Cuando exista legalmente un derecho de desistimiento, EVEN’s Team proporcionará la información correspondiente y, cuando proceda, recabará los consentimientos necesarios para comenzar la prestación antes de la finalización del plazo legal.
No podrán contratarse servicios destinados a actividades ilegales, fraudulentas o perjudiciales para terceros.
Entre otros, EVEN’s Team podrá rechazar o suspender proyectos destinados a:
EVEN’s Team podrá cancelar o suspender un pedido cuando existan motivos suficientes para considerar que el servicio está siendo destinado a una finalidad prohibida.
El cliente será responsable de contar con los derechos o autorizaciones necesarios sobre los archivos, imágenes, logos, textos, marcas y demás contenidos que proporcione a EVEN’s Team para realizar el proyecto.
EVEN’s Team podrá rechazar contenido que considere ilegal, malicioso o incompatible con el servicio solicitado.
EVEN’s Team tratará de mantener los servicios alojados funcionando correctamente.
No obstante, no se garantiza una disponibilidad permanente del 100 %.
Podrán producirse interrupciones por mantenimiento, errores técnicos, actualizaciones, problemas de infraestructura o incidencias de terceros.
EVEN’s Team podrá ofrecer promociones y descuentos especiales, incluyendo eventos como Navidad, Black Friday, aniversario de EVEN’s Team u otras campañas.
Cada promoción podrá establecer:
Los descuentos no serán acumulables entre sí salvo que EVEN’s Team indique expresamente lo contrario.
La membresía V.I.P. podrá quedar excluida de promociones generales.
EVEN’s Team podrá realizar sorteos gratuitos de servicios o proyectos.
Cada sorteo podrá establecer sus propias condiciones, incluyendo:
Salvo que se indique expresamente lo contrario, un premio consistente en un proyecto o bot no incluye hosting gratuito.
El ganador que quiera utilizar el hosting de EVEN’s Team deberá contratar el mantenimiento correspondiente.
Los sorteos no podrán utilizarse para obtener dinero directamente a cambio de participar.
EVEN’s Team podrá cancelar o repetir un sorteo cuando existan problemas técnicos, fraude u otras circunstancias justificadas.
EVEN’s Team podrá actualizar estos Términos y Condiciones.
Cada versión tendrá un número y una fecha de entrada en vigor.
Cuando una actualización requiera la aceptación del cliente para continuar utilizando un servicio, EVEN’s Team podrá comunicarla mediante los medios disponibles.
El cliente podrá disponer de un plazo de 24 horas para aceptar la nueva versión cuando así se indique.
En caso de no aceptar las nuevas condiciones dentro del plazo indicado, el servicio podrá quedar temporalmente inactivo hasta que se produzca la aceptación correspondiente, siempre respetando los derechos legalmente aplicables.
Las condiciones específicas acordadas para cada pedido, incluyendo:
quedarán registradas en el sistema de EVEN’s Team.
Estas condiciones concretas complementarán los presentes Términos y Condiciones y deberán respetar en todo caso la legislación aplicable.
Antes de realizar el pago, el cliente deberá aceptar expresamente estos Términos y Condiciones y confirmar el pedido.
La aceptación podrá realizarse mediante el sistema de EVEN’s Team y quedará registrada.
La confirmación podrá incluir una declaración similar a:
“He leído y acepto los Términos y Condiciones de EVEN’s Team, he revisado el servicio, el precio y las condiciones de mi pedido y acepto realizar el pago correspondiente.”
Cuando resulte legalmente necesario, podrán solicitarse consentimientos adicionales relativos al comienzo inmediato de la prestación o a otros aspectos específicos de la contratación.
Estos Términos y Condiciones se interpretarán conforme a la legislación española, sin perjuicio de las normas imperativas que puedan resultar aplicables a consumidores de otros países.